A Project for Research & Development of In-flight Entertainment System 

(기내여행과 관광 엔터테인먼트 시스템 개발연구 프로젝트)




Project <KNOCK>, 2014 


Created by 날다람쥐 (김세진, 서동욱, 양지영, 이석영)


KNOCK은 공항 및 기내에서 발생하는 대기시간을 효율적으로 사용할 수 있도록 하는 타임매니지먼트 서비스를 제공하고자 기획되었다. 자유 여행을 선호하지만 바쁜 생활 속에 여행계획을 제대로 세우지 못하고 여행을 떠나는 현대인들에게 공항과 기내의 대기 시간동안 여행계획을 세우도록 하여 버려지는 시간을 효율적으로 관리할 수 있도록 해 준다. 

또한 기내서비스타임을 기내좌석 스크린을 통해 고객에게 명시적으로 제공하고, 이를 통해 대기시간 동안 발생하는 비생산적, 불편함, 무력감을 해소시키고자 한다. 궁극적으로, KNOCK은 고객의 부정적 감정을 해소시키고 즐거운 여행이 되도록 하는 서비스 목적을 가지고 디자인되었다.













 
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