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공지사항 2013.02.26 18:11

박인영, 김명지, 정이슬,차은수, 이현진, 전수진 (2015) "사용자 컨텍스트(context)를 고려한 쇼핑 어플리케이션 디자인연구: 기내 엔터테인먼트(In-flight entertainment)시스템을 중심으로”, 디자인융복합연구, vol.14, no.3, pp.87-104.

In Young Park, Myeong Ji Kim, Yi Seul Jung, Eun Soo Tchah, Hyun-Jean Lee, Soojin Jun (2015) “Research on a shopping application design considering the user’s context: focused on the In-flight entertainment”, Design Convergence Study, June 2015. 14(3), pp. 87-104.

2015_사용자 컨텍스트(context)를 고려한 쇼핑 어플리케이션 디자인연구.pdf




Jeong Han Kim, Hong Gee Kim, Hyun Jean Lee (2015) “BirdMan: Hybrid Perception”, Digital Creativity, Volume 26, Issue 1. pp.56-64.





김예은, 김연형, 김지영, 김지혜, 박영준, 신성찬, 임진묵, 이현진, 전수진, 김홍기 (2015) "다이나믹 정보 디자인을 활용한 단백질 네트워크 시각화 연구", 


디자인융복합연구,14(2), pp. 89-104.


Ye Eun Kim, Yeon Hyung Kim, Jee Young Kim, Ji Hye Kim, Young Jun Park, Seung Chan Shin, Jin Muk Yim, Hyun Jean Lee, Soojin Jun, Hong Gee Kim, 


(2015) "A Study on Protein Networks Visualization Using Dynamic Infographics", Design Convergence Study, 14(2), pp. 89-104.






한다희, 우현주, 김경아, 이현승, 이현진, 전수진 (2015) "체험적 환경조성을 통한 교육적 전시 콘텐츠로서의 생태박물관 인터랙티브 미디어 전시물 연구: 


<Touch Touch Bugs>를 중심으로", 디자인융복합연구, 14권1호, pp.147-163


Da Hee Han, Hyun Ju Woo, Kyung A Kim, Hyun Seung Lee, Hyun Jean Lee, Soo Jin Jun, (2015) "Study on Interactive Media Installation of Ecological 


Museum as Educational Exhibit Contents with Experimental Environment- Focused on the <Touch Touch Bugs>", Design Convergence Study, 14(1), 


pp.147-163

2015_2_체험적 환경조성을 통한 교육적 전시 콘텐츠로서의 생태박물관 인터랙티브 미디어 전시물 연구-Touch T


이윤채, 이현진 (2014) “프래그마티즘 미학을 적용한 경험적 미디어아트 전시공간구성 연구," 기초조형학연구, 2014. 6. vol.15 no.3. pp. 297-307.

  

Yoonchae Lee, Hyun Jean Lee (2014) “A Study of the Space Configuration of Media Art Exhibition through the Aesthetics of Pragmatism”, 


in Journal of Korean Society of Basic Design & Art, 2014. 6. vol.15 no.3., pp. 297-307.  


2014_프래그머티즘 미학을 적용한 경험적 미디어아트 전시공간구성 연구_이윤채이현진_297-307.pdf



조혜경, 이현진 (2014) “자기 반영적 게임에 대한 연구”,  기초조형학연구, 2014. 4. vol.15 no.2. pp. 545-557.

Hyegyeong Jo, Hyun Jean Lee (2014) “A Study on Game of Self-reflexivity”, in Journal of Korean Society of Basic Design & Art, 2014. 4. vol.15 no.2., 

pp. 545-557.

2014_자기 반영적 게임에 대한 연구_조혜경 이현진_545-557.pdf



박선영, 이현진 (2014) “더글라스 고든의 비디오 설치에서의 스크린 구성 방식과 관객성 연구”, 기초조형학연구, 2014. 4. vol.15 no.2. pp. 171-184.

SunYoung Park, Hyun Jean Lee (2014) “A Study on Screen Placement and Its Spectatorship in Douglas Gordon's Video Installations)”, in Journal of Korean Society of Basic Design & Art, 2014. 4. vol.15 no.2., pp. 171-184.

2014_더글라스 고든의 비디오 설치에서의 스크린 구성 방식과 관객성 연구_박선영 이현진_171-184.pdf



이현진 (2013) “미장센의 미장센, 연출을 연출하기”,  Art Review, 공간(Space), Space, Vol. 48, No. 5. pp. 102-107.

Hyun Jean Lee (2013) “Mise-en-scene of Mise-en-scene, Choreographed Choreography”, Art Review, Space, Vol. 48, No. 5. pp. 102-107.

2013_Mise-en-scene_of_Mise-en-scene_HyunJeanLee_reduced.pdf



정새해, 이현진 (2013) "관객 참여형 퍼포먼스 영상기록물과 1960-70년대 비디오 및 퍼포먼스아트와의 관계성 연구", 한국영상학회논문집, 2013. 

제11권, No.2, pp. 127-144. 

Sayhey Chung, Hyun Jean Lee (2013), “A Study on the Participatory Performance Videos and Their Relationship with 1960-70s’ Video & Performance Arts”, 

in Journal of Korean Society of Media and Arts, Vol.11, No.2., pp. 127-144.

2013_관객 참여형 퍼포먼스 영상기록물과 1960-70년대 비디오 및 퍼포먼스아트와의 관계성 연구_정새해이현진.p


박종원, 이현진 (2013) "관객 참여형 퍼포먼스에서 나타나는 참여자의 수행성 연구", 한국영상학회논문집, 2013제11권, No.1, pp. 165-178

Jong-won Park, Hyun Jean Lee (2013), “ A Study on Participant's Performativity in Participatory Performance Arts”, 

in Journal of Korean Society of Media and Arts, Vol.11, No.1, pp. 165-178.

2013_관객참여형 퍼포먼스에서 나타나는 참여자의 수행성 연구_박종원이현진.pdf



오한나, 이현진 (2012) “돈아이디의 기술철학을 통해 바라본 미디어아트에서의 기술에 대한 접근에 대한 고찰”, 기초조형학연구, 2012. 10. vol.13 no.5. pp.317-328. 

Hannha Oh , Hyun Jean Lee (2012) “A Study on Media Artwork Approaching Technology Through the lens of Don Ihde’s Philosophy of Technology)”, 

in Journal of Korean Society of Basic Design & Art, October 2012, vol.13, no.5, pp.317-328.

2012_돈아이디 기술철학을 통한 미디어아트에서의 기술에 대한 접근과 고찰_기초조형_오한나_이현진.pdf


이현진 (2012) “미디어아트와 현대미술”, 공간(Space), Vol. 47, No. 11, article. pp. 108-111.

Hyun Jean Lee (2012) “Media Art and Contemporary Art”, Space Magazine (A&HCI), Article. November 2012, pp. 108-111.

2012_11_미디어아트와 현대미술_Space_이현진.pdf


이현진 (2012), “미적 경험으로서의 펄베이시브 퍼블릭 퍼포먼스와 펄베이시브 게임”, 디자인학연구 2012. 8월 호, Vol. 25, No. 3, pp. 76-93.

Hyun Jean Lee (2012), “Pervasive Performance and Pervasive Game as Aesthetic Experience”, 

in Journal of Korean Society of Design Science, August 2012, Vol. 25, No. 3, pp. 76-93. 

2012_미적경험으로서의 펄베이시브 퍼블릭 퍼포먼스와 펄베이시브 게임_이현진.pdf


Jie Chen, Hyun Jean Lee (2012), “소셜미디어를 이용한 비디오 리믹스 창작물에 대한 연구: 유튜브 클립을 이용한 영화 Life in a Day를  중심으로)”, 한국영상학회논문집, 제10권, No.1, pp. 53-69.

Jie Chen, Hyun Jean Lee (2012), “A Study on Video Remix Creation Using Social Media: Based on the Film Life in a Day Utilizing YouTube Clips”, 

in Journal of Korean Society of Media and Arts, Vol.10, No.1., Seoul, pp. 53-69.

2012_A Study on Video Remix Creation Using Social Media_ChenJie_


신서원, 이현진 (2012), “대체현실게임 분석을 통한  사회적 예술로서의 대체현실아트 연구”, 한국영상학회논문집, 제10권, No.1, pp. 85-102.

Seowon Shin, Hyun Jean Lee (2012), “A Study on Alternate Reality Art as Social Art through Alternate Reality Game Analysis”, 

in Journal of Korean Society of Media and Arts, Vol.10, No.1., Seoul, pp. 85-102.

2012_대체현실게임 분석을 통한 사회적 예술로서의 대체현실아트 연구_신서원이현진.pdf


이현진 (2012) “현대 미술과 건축의 교감", 공간(Space), Vol. 47, No. 5, 2012, art paper. pp.84-93.

Hyun Jean Lee (2012) “The Communion of Contemporary Art with Architecture”, Space Magazine(A&HCI), Vol. 47, No. 5, May 2012, art paper. pp. 84-93.

2012_5_현대미술과 건축의 교감_Space_이현진.pdf


이현진 (2012) “시각예술에서의 시공간 인식: 현재성, 순간성, 통로의 경험, 그리고 실시간성”, 공간(Space), Vol. 47, No. 3, art paper. pp. 102-105.

Hyun Jean Lee (2012) “Perception of Time and Space in Aesthetic Experience: Presentness, Instantaneousness, and the Experience of Passage, and Real Time)”, Space Magazine (A&HCI), Vol. 47, No. 3, March 2012, art paper. pp. 102-105.

2012_3_시각예술에서의 시공간 인식_Space_이현진.pdf


이의영, 이현진 (2011) “미디어아트에서 아날로그적 감성에 대한 연구”, 기초조형학연구, 2011. 10. vol.12 no.5. pp. 410-420. 

Eui Young Lee, Hyun Jean Lee (2011) “A Study on Analog Sensibility in Media Art”, in Journal of Korean Society of Basic Design & Art, 

October 2011, vol.12. no.5 , pp. 410-420.

2011_미디어아트에서 아날로그적 감성에 대한 연구_이의영이현진.pdf


이현진 (2011) “현대 영상 예술 속의 다층적 폐쇄회로들: 카메라-스크린 인터페이스를 중심으로”, 백남준 아트센터 국제심포지엄 백남준의 선물 4, TV 코뮨, 달리- 서로- 너머-( TV Commune, De-, Inter-, Trans-), (published as a book chapter under same title, ISBN: 9788997128037), 2011. pp. 69-97.

Hyun Jean Lee (2011) “Multiple Levels of Closed Feedback Loops in Contemporary Moving Images: Based on Media Artworks using the Camera-Screen Interface”, Book Chapter in TV Commune, De-, Inter-, Trans-, 2011. pp.68-97. 

Gyunggido: Nam June Paik Art Center. This Article also published in the Proceeding of Nam June Paik Art Center, International Symposium, Gift of Nam June Paik, Television, De-, Inter-, Trans-, Mokdong, SBS. Seoul. October 8, 2011. 

2011_현대영상예술 속의 다층적 폐쇄회로들_카메라-스크린인터페이스를 중심으로_NJP_TVcommune_HyunJe


Hyungsin Kim, Hyun Jean Lee, Ellen Yi-Luen Do. (2011), "DraWiing Together: Exploring Collaborative User Engagement in Art Exhibitions", in User Experience in the Physical and Human Environment, in HCI International 2011, Vol. 10., LNCS 6770, pp. 142?151. ⓒ Springer-Verlag Berlin Heidelberg, 2011

2011_DraWiing Together_Exploring Collaborative User Engagement i


이현진 (2011) “경계(境界)적 대상으로서의 스크린”, 기초조형학연구, 2011. 6. vol.12 no.3. pp. 408-418.

Hyun Jean Lee (2011), “Screen as a Boundary Object”, Journal of Korean Society of Basic Design & Art, June 2011, vol.12. no.3, 5-14.  pp. 408-418.

2011_경계(境界)적 대상으로서의 스크린_이현진.pdf


Hyun Jean Lee (2011), "<Bridge> and <Ripplecast>: Engaging the Audience through Performative Interaction”, CHI 2011, “Performative Interaction in Public Space” workshop paper (5. 8. 2011). Canada, Vancouver. 

2011_chi2011workshop_performative_interaction_lee.pdf.pdf


Hyun Jean Lee (2011), "What could media art learn from recent experimental games?”, CHI 2011,“Gamification: Using Game-Design Elements in Non-Gaming Contexts” workshop paper (5. 7. 2011). Canada, Vancouver. 

2011_chi2011workshop_gamification_lee.pdf


이현진 (2011), “도시 미디어 스크린 경험의 확장: 거대한 캔버스가 되는 도시”, 디자인학연구, 2011. 2월 호, Vol. 24, No. 1, 5-14 (KSDS-10-2369)

Hyun Jean Lee (2011), “Expanding Urban Media Screen Experiences: the City as a Big Canvas”, in Journal of Korean Society of Design Science, February 2011, Vol. 24, No. 1, 5-14. 

2011_도시 미디어 스크린 경험의 확장_거대한 캔버스가 되는 도시_이현진.pdf


이현진 (2010), “최근 공공장소에서 행해지는 미디어아트와 그 미학적 경향: 펄베이시브 게임과 공공 행위예술를 중심으로”, 한국디자인학회, 한국디자인학회 2010 디자인통합 국제학술대회 논문집, 2010.10, pp. 466~467.

2010_최근 공공장소에서 행해지는 미디어아트와 그 미학적 경향_펄베이시브 게임과 공공행위예술을 중심으로_이현진.p


이현진 (2010), “미디어 환경으로 둘러싸인 현재적 삶과 미술”, 부산비엔날레 개막식 국제 패널 디스커션 발제논문,  부산시립미술관, 부산 (2010. 9. 12) 

Hyun Jean Lee (2010), “Contemporary Life and Art Surrounded by the Media Environment”, Busan Biennale Opening Int’l Panel Discussion “Living in Evolution”, Position Paper, Auditorium of Busan Museum of Art, Busan, (2010. 9. 12)  


이현진 (2009), “예술적 경험으로서의 인터렉티비티”, 한국영상학회논문집, 2009 제7권 No.1. 서울 (ISSN 2092-8157), pp. 127-142.

Hyun Jean Lee (2009) “Interactivity as Art Experience,” in Journal of Korean Society of Media and Arts, Vol.7, No.1., pp. 127-142. 

2009_예술적 경험으로의 인터렉티비티_이현진.pdf

 



 
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